Michael Sellers是印第安納大學游戲設計課程的負責人和實踐型教授。自1994年以來,Sellers一直以職業(yè)游戲設計師的身份活躍在業(yè)界中。他曾成功創(chuàng)辦并運營了三個游戲工作室,也曾以首席設計師、執(zhí)行制作人、總經理、創(chuàng)意總監(jiān)等身份供職于EA等知名游戲開發(fā)商。他的款商業(yè)游戲是曾獲殊榮的《子午線59》(Meridian 59),是世界上款3D MMO。他同時也是《模擬人生2》(The Sims 2)、《網絡創(chuàng)世紀》(Ultima Online)等游戲的首席設計師。他目前的研究重點是創(chuàng)造在各種社交場合均表現(xiàn)得體的智能體。從軟件工程師到RPG微縮雕刻家,再到馬戲團臨時工、群眾演員,他也曾扮演各種豐富多彩的角色。李天頎,電子科技大學工學碩士,畢業(yè)后憑借一腔熱情投身游戲行業(yè),做過游戲策劃,也兼任過游戲運營。曾負責的主要產品有《自由之戰(zhàn)》《聚爆》《蘭空VOEZ》等。