《多人在線游戲架構實戰(zhàn):基于C++的分布式游戲編程》主要講述大型多人在線游戲開發(fā)的框架與編程實踐,以實際例子來介紹從無到有地制作網絡游戲框架的完整過程,讓讀者了解網絡游戲制作中的所有細節(jié)。全書共12章,從網絡游戲的底層網絡編程開始,逐步引導讀者學習網絡游戲開發(fā)的各個步驟?!抖嗳嗽诰€游戲架構實戰(zhàn):基于C++的分布式游戲編程》通過近50個真實示例、近80個流程圖,以直觀的方式闡述和還原游戲制作的全過程,涵蓋了網絡游戲設計的核心概念和實現(xiàn),包括游戲主循環(huán)、線程、Actor模式、定時器、對象池、組件編碼、架構層的解耦等?!抖嗳嗽诰€游戲架構實戰(zhàn):基于C++的分布式游戲編程》既可以作為大學計算機相關專業(yè)網絡游戲開發(fā)課程的參考書,叉可以作為網絡游戲行業(yè)從業(yè)人員的編程指南。