《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》主要針對影視包裝制作中的一些常用的、經典的、高級的材質表現和渲染技法,以豐富的實例進行了深入剖析。全書共講解了近70個經典的材質渲染應用型實例,包括金屬、玻璃、車漆、寫意、皮革、布料、塑料、瓷器、3S、卡通和冰川等近40種材質;介紹了影視包裝中最常用的四大渲染器,包括默認渲染器、mentalray、V-Ray和finalRender渲染器,并對渲染器的所有關鍵特色進行了詳細和深入的講解。同時根據它們的特色用實例進行了解析。全書共21章。第1章主要對影視包裝中材質渲染的質感、光影和渲染進行了闡述和探討;第2~3章主要對從材質編輯器、材質貼圖、到場景照明、再到高級渲染器的渲染等應用技法進行深入的剖析;第4~36章主要以實際應用的角度,從解決實際應用中的問題出發(fā),用大量實例,對常規(guī)材質到經典、高級材質,再到綜合材質與渲染技法進行了解析?!?ds Max影視包裝材質渲染手冊》主要使用的軟件是3ds Max。《3ds Max影視包裝材質渲染手冊》特別適合以真實視覺效果為首位的CG相關從業(yè)人員閱讀參考,是影視包裝、產品設計和廣告包裝等行業(yè)的全方位材質渲染技術教學寶典,并可作為CG渲染愛好者的自學用書,也非常適合作為相關行業(yè)的培訓教材。