本教材共5篇17章:第一篇 項目準備篇——.NET平臺、開發(fā)環(huán)境介紹;第二篇 基于控制臺的21點游戲的開發(fā)——C#程序設計基礎篇,介紹C#語言及面向對象程序設計的概念等,共分7章;第三篇 基于窗體的21點游戲的開發(fā)——為Windows編程篇,介紹如何應用.NET技術實現(xiàn)Windows應用程序的開發(fā),共分5章;第四篇 簡易游戲平臺的開發(fā)——數(shù)據(jù)訪問篇,介紹如何實現(xiàn)對文件、XML文檔以及數(shù)據(jù)庫文件等的訪問,共分3章;第五篇 實用游戲平臺開發(fā)——網路通信篇,介紹網絡編程、線程知識,實現(xiàn)在線對戰(zhàn)游戲平臺的開發(fā),共1章。