《游戲中的網絡編程技術及應用》是學習游戲中網絡編程技術的參考書。全書共分三大部分:第一部分介紹網絡游戲編程的基本概念和相關基礎知識;第二部分講解了游戲編程的小型應用實例,內容包括基于Internet網絡的游戲聊天室開發(fā)、多機對戰(zhàn)版五子棋以及游戲大廳的創(chuàng)建示例;第三部分是大型網絡游戲編程案例,內容包括網絡坦克對戰(zhàn)和網絡斗地主的游戲案例,介紹大型游戲的設計規(guī)則、流程以及實現(xiàn)?!队螒蛑械木W絡編程技術及應用》既有完整的基礎知識講解,又有復雜而完整的實例分析,讀者能夠輕松地將自己所學的理論知識付諸實踐?!队螒蛑械木W絡編程技術及應用》適合于對網絡游戲編程感興趣的入門者,也適合于廣大的游戲開發(fā)人員作為參考。學習《游戲中的網絡編程技術及應用》需要具有具備一定的C++語言編程基礎。