第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體概述
1.1.1 多媒體技術特點
1.1.2 多媒體技術發(fā)展
1.1.3 多媒體應用領域
1.1.4 多媒體元素簡介
1.1.5 收集多媒體元素
1.2 多媒體創(chuàng)作工具
1.2.1 軟件的分類
1.2.2 Authorware簡介
l.2.3 Flash簡介
1.3 Director功能簡介
1.3.1 基本功能簡介
1.3.2 新增功能簡介
1.4 Director界面簡介
1.4.1 安裝Director Mx 2004
1.4.2 Director環(huán)境簡介
1.5 專業(yè)術語
1.5.1 基本概念介紹
1.5.2 常用的術語
1.6 課堂練習:體驗Director環(huán)境
1.7 思考與練習
第2章 界面元素
2.1 舞臺簡介
2.1.1 設置舞臺屬性
2.1.2 舞臺基本操作
2.2 角色簡介
2.2.1 設置角色表
2.2.2 Dast界面簡介
2.2.3 內部角色表
2.2.4 外部角色表
2.2.5 操作角色表
2.2.6 角色類型簡介
2.2.7 控制視頻角色
2.2.8 應用電影角色
2.3 編排表
2.3.1 認識編排表
2.3.2 常用概念簡介
2.3.3 特效通道概述
2.3.4 控制通道中的精靈
2.3.5 應用混合模式
2.4 使用外部編輯器
2.4.1 選擇外部編輯器
2.4.2 啟用外部編輯器
2.5 課堂練習:制作路徑動畫
2.6 思考與練習
第3章 輔助工具簡介
3.1 管理工具
3.1.1 管理工具
3.1.2 控制面板
3.2 常用繪圖工具
3.2.1 Paint窗口
3.2.2 VectorShape窗口
3.3 工具面板
3.3.1 操作工具
3.3.2 角色工具
3.3.3 屬性工具
3.4 文本窗口
3.4.1 Text窗口
3.4.2 Field窗口
3.4.3 選擇性使用文本和域
3.5 調色板
3.5.1 了解調色板
3.5.2 利用調色板
3.5.3 管理調色板
3.6 使用屬性檢查器
3.6.1 位圖屬性檢查器
3.6.2 矢量圖屬性檢查器
3.613 文本屬性檢查器
3.6.4 域屬性檢查器
3.6.5 內存檢查器
3.7 課堂練習:創(chuàng)建多媒體首頁畫面
3.8 思考與練習
第4章 在Director中繪制圖形
第5章 動畫制作技術
第6章 應用行為
第7章 Lingo腳本基礎
第8章 運用 Lingo控制影片
第9章 XTRAS插件簡介
第10章 發(fā)布電影
第11章 實例演練
思考與練習答案