第1章 緒論
1.1多媒體的基本概念—一
1.1.1 多媒體
1.1.2 多媒體技術的主要特征
1.2 多媒體的發(fā)展歷史
1.2.1 啟蒙發(fā)展階段
1.2.2 標準化階段
1.3 多媒體系統(tǒng)
1.3.1 多媒體的硬件系統(tǒng)
1.3.2 多媒體的軟件系統(tǒng)
1.4 多媒體技術研究的主要內容r
思考題與習題
第2章 多媒體硬件系統(tǒng)組成
2.1 概述
2.2 CD-ROM驅動器和光盤刻錄機
2.2.1 CD-ROM驅動器
2.2.2光盤刻錄機和可擦富光盤刻錄機
2.3 顯示卡和3D顯示卡
2.3.1 顯不卡
2.3.2 新一代AGP接口的 3D顯示卡
2.4 顯下器
2.4.1 彩色顯示器的基本原理
2.4.2 彩色顯示器指標
2.4.3 新型顯示技術
2.5 聲卡和音箱
2 .5.1 聲卡
2.5.2 音箱
2.6 掃描儀數碼相機和投影機一
2.6.1 掃描儀一
2.6.2 數碼相機
2.6.3 液晶投影視部實鈞攝影做了炒
2.7 其它非鍵盤輸入設備
2.7.1 觸摸屏
2.7.2 手寫筆
2 7 3 語音錄入系統(tǒng)
2.8 網卡
2.8.1 網卡的功能一
2.8.2 網卡的分類
思考題與習題
第3章 多媒體的數據壓縮技術
3.1 概述
3.1.1 數據冗余
3.1.2 量化的基本概念’
3.1.3 數據壓縮方法的一般分類
3.1.4 數據壓縮系統(tǒng)的構成一r
3.2 數據壓縮的基本方法_
3.2.1 預測編碼
3.2.2 正變變換編碼
3.2.3信息摘編碼
3.3 JPEG彩色靜止圖像編碼標準
3.3.I JPEG的標準化算法
3.3.2 JPEG的不可逆縊碼壓縮方法
3.3.3 JPEG的可逆編碼壓縮方法
3.4 MPEG運動圖像編碼標準
3.4.1 MPEG的標準化算法
3.4.2 MPEG的數據流(位流)結構
3.4.3 幀間編碼技術
3.4.4 幀內編碼技術
3.4.5 MPEG的實現標準質量與發(fā)展
3.5 音頻的數字化與壓縮編碼技術
思考題與習題
第4章 多媒體數據管理技術
4.1 概述
4.1.1 數據管理技術的發(fā)展
4.1.2 多媒體數據的特點
4.1.3 多媒體數據的管理環(huán)境
4.2 多媒體數據庫管理系統(tǒng)
4.2.1 多媒體數據庫管理系統(tǒng)的基本功能
4.2.2 多媒體數據庫管理系統(tǒng)的體系結構
4.2.3 多媒體數據庫技術
4.3 超文本與超媒體
4.3.1 概述
4.3.2 超文本和超媒體
4.3.3 超文本與超媒體系統(tǒng)的特征
4.3.4 超文本系統(tǒng)的系統(tǒng)結構及組成要素
4.3.5 超文本與超媒體系統(tǒng)開發(fā)工具
4.3.6 超文本與超媒體系統(tǒng)的發(fā)展前景
思考題與習題
第5章 多媒體通信
5.1 概述
5.1.1 歷史與發(fā)展
5.1.2 多媒體對通信的影響
5.1.3 多媒體通信的業(yè)務類型
5.1.4 多媒體通信的關鍵技術
5.2 多媒體計算機網絡
5.2.1 計算機網絡概述
5.2.2 現有網絡對多媒體通信的支持一
5.3 可視電話系統(tǒng)
5.3.1 可視電話系統(tǒng)的組成原理
5.3.2 可視電話的發(fā)展方向
5.3.3 國際標準
5.4 視頻會議系統(tǒng)
5.4.1 概述
5.4.2 視頻會議系統(tǒng)的組成
5.4.3 視頻會議系統(tǒng)的基本工作模式
5.4.4 有關協(xié)議標準
5.5 多媒體終端
5.5.1 概述
5.5.2 多媒體終端的特點
5.5.3 多媒體終端的構成
5.5.4 多媒體終端的未來
思考題與習題
第6意圖形圖像處理軟件PhotOshop
6.1 PhotOShop的基本知識
6.1.1 硬件要求
6.1.2 PhotOShop 50的安裝
6 1.3 PhotOShop 5.0的主界面
6.1.4 顏色模式
6.2 工具箱
6.2.1 工具箱全貌
6.2.2 隱藏工具
6.2.3 常用工具的功能
6.2.4 制作實例
6.3 PhotOShop的調色板
6.3.1 導航調色板
6.3.2 信息調色板
6.3.3 選項調色板
6.3.4 顏色調色板
6.3.5 樣本調色板
6.3.6 畫筆調色板
6.3.7 歷史記錄調色板
6.3.8 動作調色板
6.4 圖層通道和路徑
6.4.1 圖層
6.4.2 層效果
6.4.3 圖層蒙版
6.4.4 通道與路徑
6.5 濾鏡
6.5.1 風格化濾鏡
6.5.2 畫筆描邊濾鏡
6.5.3 模糊濾鏡
6.5.4 扭曲濾鏡
6.5.5 銳化濾鏡
6.5.6 視頻濾鏡
6.5.7 素描濾鏡
6.5.8紋理濾鏡
6.5.9 像素化濾鏡
6.5.10 渲染濾鏡
6.5.11 藝術效果濾鏡
6.5.12 雜色濾鏡
6.5.13 其它濾鏡
6.6 綜合實例
6.6.1 基本工具的綜合使用
6.6.2 各種文字效果
思考題與習題
第7章 多媒體編輯軟件Authorware
7 1 Authorware的基本知識
7.1.1 Authorware 5.0軟件的安裝與卸載
7.1.2 Authorware 5.0的啟動與退出
7 1.3 Authorware 5.0的主界面
7.2 流程線的設計與編輯
7.2.1 建立流程線
7.2.2 圖解工具箱
7.2.3 插入圖片
7.2.4 顯示圖標屬性
7.3 動畫效果設計
7.3.1 添加移動圖標
7.3.2 固定終點的動畫
7.3.3 點到直線的動畫
7.3.4 點到指定區(qū)域的動畫
7 3.5 固定路徑到終點的動畫
73.6 固定路徑到點的動畫
7.4 建立交互
7.4.1 交互的建立與屬性
7.4.2 按鈕響應
7.4.3 熱區(qū)響應’
7.4.4 熱對象響應
7.4.5 目標區(qū)域響應
7.4.6 按鍵響應
7.4.7 條件響應
7.4.8 文本輸入響應
7.4.9 時間限制響應
7.4.10 重試限制響應
7.5 常量變量與函數
7.5.1 常量
7.5.2 變量
7.5.3 函數
7.6 文件打包
7.7 智能對象
7.7.1 模塊
7.7.2 智能對象
思考題與習題
第8章 Web頁面設計
8.1 WWW網頁設計基礎知識
8.1.1 什么是 WWW網頁
8.1.2 設計網頁前的準備
8.1.3 常用網頁制作工具
8 2 HTML語言
8.2.1 什么是 HTML語言
8.2.2 一個簡單的HTML文件
8.2.3 HTML語言標簽
8.2.4 HTML語言的發(fā)展
8.3 FrontPage98的使用
8.3.1 用FtontPage Explorer創(chuàng)建和管理 Web
8.3.2 用FrontPage Editbr創(chuàng)建頁面
8.3.3 圖像的使用
8.3.4 使用表格
8.3.5 使用表單
8.3.6 使用超鏈接
8.3.7 共享邊界與主題樣式
8.3.8 頁面框架
8.3.9 WebBotf
8.4 站點的測試與發(fā)布
8.5 制作實例
思考題與習題
參考文獻