Flash是一個矢量動畫制作軟件,在網頁制作、多媒體演示等領域有著廣泛應用,較之以前版本,其最新推出的Flash MX在用戶界面、編創(chuàng)工具和ActionScript語句等方面都有很大的變化,功能大大增強。 本書從理論與實踐相結合入手,系統(tǒng)地介紹了Flash MX的主要功能及用法,以實例為引導,一步一步地講解如何用Flash MX建立基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本動畫、多層動畫、合并聲音,如何對動畫作品進行測試、優(yōu)化和發(fā)布等,最后分析了動作腳本的基本概念和語法規(guī)則,并利用幾個典型實例說明了動作腳本在設計復雜效果的動畫和交互式動畫中的應用方法。在每章后面都配有針對性的習題,可以加深讀者對學習內容的理解和掌握。 本書內容翔實,圖文并茂,操作性、趣味性和針對性都比較強,適合作為Flash MX動畫制作的基礎培訓教材,也可以作為廣大個人用戶、大中專院校學生的自學教材和參考書。